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“第四點,上單的變化,上單的經濟雖然沒有多少變化,可是從整體改版上來說,因為輔助位置的重要,那麼下路變得就最為重要。打野肯定會多幫助下路,本身下路在以前也是最好建功立業的地方,現在變本加厲,只能夠說,上單位置沒有了打野的經常照顧,那麼上路單對單的技術對拼將會變得非常重要。很明顯,從這一點來說,對上單的技術要求就變得更加高。而滾雪球的能力因為其他位置的加強,反而降低了不少。”
“第五點,也是影響很大的變動,至少對於我們來說是很大。草叢的變化!沒有了拐角草叢,以前的拐角草叢都被攔腰斬斷,那麼對於我們擅長陰謀反擊的戰隊來說,無疑就是噩耗。至少一個眼睛就能夠看透全部草叢,想要利用草叢做文章,特別是打野位置上面利用草叢的技巧將會大幅度降低!這些草叢對中後期野區團戰,以及前期上路對線來說,意義重大!”
“最後一點,也是現在這個版本的趨勢。大龍和小龍的抉擇問題。小龍經濟隨著時間而提升等級,到後期大龍小龍時間的選擇將會變成一個能夠最大程度做文章的變動。以前說大龍毀一生,現在看起來,小龍也可以毀了一支戰隊的勝負!其他林林總總的英雄調整還有很多。不過以上六點,是大改版最大的問題。”
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