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跳舞這個動作,從它被設計師加入遊戲裡頭的一開始就沒有任何實際的意義,它既不能讓你增加哪怕一點攻擊力,也不會為你多恢復兩滴血。
而此時關良大搖大擺地走到對面防禦塔的視野範圍內做出跳舞的動作,毫無疑問只有一個目的——挑釁!
“哈哈哈,這個傢伙……看來完全沒有在意自己上一局輸掉的比賽啊,一副狀態絕佳的樣子,這樣正好!因為我可不會因為你心情不好就手下留情的!”
坐在另一邊的孟哲被關良這突如其來的舉動逗得大笑起來,立馬操控著死歌走向了自己中路最外頭的防禦塔前,見面就直接一個Q技能甩關良臉上。
“喔呵,這個歡迎儀式還真是不友好啊,不過這一次可和上一局不一樣了……雖然不知道你究竟是怎麼看出我的動作的,但是畢竟你技能的釋放距離是有限制的,只要走到這個距離之外就絕對不會被命中了!”
透過上一局的對決,關良已經大致摸清了孟哲的一些習慣,也深知自己和對方的實力差距,於是這一次並沒有像之前一樣魯莽地上前對拼。
“這一局裡頭這位關良同學的打法好像變得合理多了……和我原先想象的有點不太一樣,我還以為他天生就是那種戰個痛快的玩家呢。”
解說臺上的小鐘赫然發現這一局關良的一些走位顯得不再那麼激進了,但是與此同時卻也時刻保持著一個能夠威脅到對方英雄的距離。
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