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第316章 新的設定

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這三個生活類副職業簡單,廚師就只需要做菜就行了,食物的效果就像前文說的,可以坐著回血會魔,恩,不用脫戰都行。

剝皮師嘛也很簡單了,所有殺死的怪物都可以去剝皮,然後賣給系統商店來換取金錢。

坐騎馴獸師就更簡單了,主城外面設定一個小場景,裡面全是低階的野馬,玩家可以選擇殺死野馬從而獲得經驗,也可以選擇讓坐騎馴獸師來馴獸,成功後可以當做玩家初期的坐騎。

當然坐騎馴獸師的技能成功率要改低一點,還有野馬的重新整理率也得改一改,恩,每天固定重新整理100匹就行了,嘿嘿,要是全部都由坐騎馴獸師來馴獸的話,初期的時候一天最多估計也就七八匹能夠成功,這也就是運氣好,運氣不好的話,一天可能一匹都不會成功。等玩家的馴獸技能熟練度高了,成功率上來了,那麼新的坐騎也就會再次出現,一樣的嚇死人的成功率,一樣的坑死人的重新整理率。“恩,生活職業和生活技能搞定了,下面是職業技能,這就簡單了,直接在網上扒一下其他的網友就行了,簡直不要太簡單。”

無恥的東方浩然直接從網上扒了幾款遊戲的職業技能,融合進了自己的遊戲裡,可能以後玩家在使用技能的時候,會對技能的名字和效果,產生一種既視感也說不定?“主城周邊的怪物,這也簡單,什麼哥布林,地精,這種低階炮灰小怪,在這個階段拿給玩家試手在合適不過了。”

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