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第605章 戰鬥3

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雲中月這一週、每次登陸游戲後,都是直接選擇、進入金字塔;每次進入金字塔後3秒鐘之內,雲中月就放出了自己的精神力場;也就是在她進入金字塔5秒鐘後,外邊就響起喧囂的哨聲、鼓聲和指揮官的吆喝聲。

接著能看到,有上百人的古裝士兵、呈包圍圈一步步向金字塔行進;同時後續的還有、更大量計程車兵,從精神力場的感知之外、進入到精神力場的感知範圍內。每天的進攻程式和進攻方式也差不多,就看雲中月如何應對、看她的的精神力場、可以堅持多長時間,以及看她對金字塔的、保護力度了。

雲中月這一週,針對進攻方第一波的進攻過程、所做的調整是:沒有像上個週日,那樣一上來先用精神刺、滅掉了幾個大錘兵;而是一開始就利用、精神力指令,讓進攻方的個別士兵去攻擊他人,挑起進攻方士兵們的內亂。她在精神力場空間內、一開始出現敵方計程車兵時,就連著發出了兩道精神力指令,每次都是安排兩個士兵去攻擊他人,挑起士兵們的內鬥;她一開始對所選擇計程車兵、是不挑不揀的,視野中有啥士兵、選擇什麼士兵,講究的是時間效率;等敵方計程車兵們、平完內亂開始又向前進時,她再跟著群發一次精神力指令,讓全體士兵們後撤。

這時候,在視野中的全體士兵們、向外撤退的同時,精神力場空間之外、還有源源不斷計程車兵,呈包圍圈狀向金字塔方向進發;這些士兵可不受剛才、雲中月群發精神力指令的影響。這時候,雲中月又隨機的對著新進來計程車兵、發出了兩次精神力指令,每次命令兩個士兵、攻正向外撤退計程車兵;再次引起士兵們、對作亂計程車兵群起而滅之,這對士兵們接下來的、進攻金字塔,又起到了幾秒的拖延作用。

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