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依照慣例,裝備入手,首先看看裝備的屬性。這次也不例外,王爽接過胸甲之後,就迫不及待翻開胸甲的屬性檢視。
——傳承的光明之森胸甲(赤器):光明之森守護神傳承套裝散件,物理防禦+223,魔法防禦+106,體質+70。附帶特性“傳承”:魔法防禦+5%,力量+40,並在普通攻擊時附帶5%機率觸發光明裁決:造成額外100+45%x物理攻擊的傷害,遠端單位造成的傷害減少25%。多件套裝散件可疊加光明裁決的觸發機率。需要等級:50級。
現在王爽身上已經有了三件赤器,觸發光明裁決的機率也經過三件裝備的疊加,提升到了15%。在反轉後,王爽便有了85%機率觸發。和雷之力相比,光明裁決的威力並不算強大,但對於一般玩家而言,勝在觸發機率可疊加,到了最後湊齊一套赤器的時候,幾乎每兩次普通攻擊就能觸發一次。但是對王爽來說就是沒毛線用了。什麼?提高機率?哥巴不得你觸發機率比1%都低,然後傷害高得離譜,最好讓哥在普通攻擊的時候有1%機率直接秒殺目標,那就真的太爽啦!話說回來,王爽在所有BOSS都有的技能“霸體”上也看到它免疫“一擊必殺”的效果,但王爽並沒有實際在什麼人或者怪物身上見過這種效果。如果真有這種一擊必殺的效果,那哥這三倍暴擊也成了笑話,哥以後走路就一直用一擊必殺的招數秒人就好了,什麼傷害,什麼暴擊,浮雲啊!
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