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這一箭被王爽丟回去之後,打中了那個射箭的不死族玩家的腦袋,那玩家的氣血當即掉了半管,錯愕地看著王爽:“臥槽……”
“這是精靈族的技能!”有玩家振臂高呼道:“我們這麼多人,一人射一箭,王爽肯定當場斃命!”“說的是,近戰全部壓上去,遠端開始射擊,王爽就算再叼,還能同時承受我們這麼多人的圍攻麼?”
話音剛落下一秒,王爽就看到漫天箭雨拋向天空並且紛紛墜落,同時身邊一群近戰的玩家也瘋狂壓了上來,幾乎把他擠得寸步難移。再看自己的傷害資料,就連王爽自己都忍不住笑了。
“-0”“-0”“-0”“-221”……星願和以前的那些遊戲有一個不同點在於,星願裡面的物理攻擊在扣減防禦折算之後,要是低於目標的物理防禦,是不能造成傷害的。以前的網遊為了平衡強大玩家的屬性,有開放“強制扣血”的功能,無論攻擊力多麼低,只要你命中了目標,就能造成至少1點傷害!
那個時候,各個高手們就算屬性已經遠遠甩出一般玩家一大截,也無法在一群低階玩家的攻擊下生存。而星願沒有這樣的設定,使得很多人海戰術都只是虛有圖表罷了。沒錯,虛有圖表,專注這些旁門左道又有何用?如果不提升自己的實力,不做任務提升等級和攻防,從人數和設定方面想打敗高手?做夢去吧。
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