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第五百二十章 打出了生死局的味道

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“奈斯!有了!成功將船長擊殺,一血拿到!”

娃娃興奮地說道,同時又略感遺憾:“但人頭是盲僧的,可惜......要是能給到吸血鬼就更好了。”

“沒事,沒事,能殺就行。”米勒說道,“也沒辦法,現在吸血鬼一個人想單殺船長,傷害還是有點不夠,需要盲僧補一點傷害的。”

“其實,就算這波沒有殺到船長,一樣也很賺。”

PDD說道:“因為現在船長身上是沒有TP的,這波吸血鬼開大把Smeb打殘逼回家,讓他虧一大波兵,照樣是血崩。”

“嗯,是的。”米勒點點頭,“畢竟吸血鬼嘛,就是這麼個玩法。”

這樣的情景,他們解說在職業比賽上也不是第一次見了。

經常會看到上單的吸血鬼在對線期,直接開大,強行衝上去打對面上單一套,而大多數時候都不是為了要擊殺,只是想盡量去壓對方上單的血量,讓自己在線上佔據上風。

因為吸血鬼這個角色,跟那種靠TP打支援型的上單英雄不一樣,他在前面還是比較偏向於賴線發育。

有時候留著大招想去支援,也未必能打出特別好的效果,同時,他在線上想靠著單人打出擊殺也比較的困難。

於是就有了這種“大招耗血”的玩法。

與其留著過年,還不如“早用早CD”,用大招來打線上的壓制。

如果一波能將對面逼回家的話,讓對方上路虧一到兩波兵,那就是血賺。

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