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第五章 復仇之魂

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近戰特性-追加打擊:在你徒手格鬥時,你的每次攻擊都會附加一次追加打擊,造成50%傷害,並附加一切攻擊特效。

“追加打擊,阿魯瑪的那個時候對我攻擊的時候,好像就有這個特性,我本來還以為是裝備的效果,想不到徒手格鬥50,居然可以獲得這個特性。”

毫無疑問,追加打擊這個屬性,太強了,幾乎讓他的攻擊傷害上面翻倍。

首先追加打擊可以多次觸發附加傷害,額外的造成元素之拳和暗勁的附加傷害。

其次就是附加多段數的攻擊,這點他和阿魯瑪交手的時候,已經感覺到了。

阿魯瑪一拳打在他的身上,甚至會跳出4~5條不同的傷害屬性。

這些附加傷害,可以更快速度的疊加他的厄運汙染,讓敵人疊加大量的負面狀態。

追加打擊的出現,可以說的上是核心特性了,他將李銘起駁雜的攻擊屬性串聯起來,發揮出更勝往昔的威力。

“50級的格鬥特性……居然能給個這麼強的戰鬥屬性,那60,70,100的呢?”

李銘起覺得自己在基礎技能方面的投入,在空間中應該是最多的,甚至沒有之一。

他基本上不去追求普通裝備,除了時裝以外,他將大量的資源投入天賦和徒手格鬥上。

而現在,量變終於迎來了質變,讓他的戰鬥力得到了新的昇華。

李銘起拿出了ST-03-扣殺,這件裝備也有追加打擊的機率,按照裝備介紹和庫米羅尼的說法。

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