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為了保險起見,我沒有再繼續冒險深入,而是一直在毒蟲谷谷口靠內二三百米的深度掃地式探索升級。
不過好在毒蟲谷內部十分寬闊,僅僅是二三百米的深入距離,就已經也讓我可以很充實的刷著怪,偶爾還能碰到個少見的藥材,雖然我臉比較黑,一直沒能看到個裝備爆出,但是高等級怪所掉落的銅幣數量卻也是一筆不菲的收入。
“幻魂草3株……,迷香草2株……嘿嘿嘿……”看著揹包裡價值不菲的草藥,我嘴角都快咧到了耳朵根上。
兩個小時很快過去,我以一個難以置信的速度升到了15級,越級的神速升級讓我嚐到了不勞而獲的甜頭,在拘魂缽囂張的屬性加成下,我愈發的膨脹了起來,把升級所給予的15點屬性分配點分了十點在力量上,五點在耐力上,分別增加我的輸出和血量,雖然戰士類的職業在防禦方面有著良好的成長,但是凡事都要看實際來定奪,就目前毒蟲谷所遇到的各種種類的蟲子來看,它們普通的傷害來源無非就是兩類:要麼攻擊低,防禦高,但是造成傷害的同時會附加一些持續時間較長的毒屬性,依靠皮糙肉厚來換血;要麼就是攻擊高,防禦低,依靠高額爆發和持續時間略短的高傷害毒屬性來輸出。
在滿值異常狀態抗性的加成下,所有後置毒輸出我都可以完全無視,把重點放在它們的基礎屬性上來針對,收益才能最大化。
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