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第二百六十九章 主角不能慫

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動漫原版的《雄兵連之天河戰役》前期劇情沒什麼問題,但後期有個毛病,就是蓋倫太慫了。

從文學、藝術創作的角度去講,蓋倫第一次上戰場,慫是很真實的反應,卻不符合商業大片的創作規律。

就像姜汶導演的《邪不壓正》,電影開篇非常帶感,人物、臺詞一度讓人有重溫《讓子彈飛》的錯覺。

可劇情進行到一半,這種感覺就消失了。到電影后半段,更有種崩壞的感覺。很重要一點就是,主角太慫。

李天然回國報仇,可面對殺害師父全家的朱潛龍和根本一郎,內心掙扎不敢動手。完全淪為棋子,無法推動劇情走向,這樣的主角,叫觀眾怎麼代入?

郭靖那樣寬厚俠義的人,遇見殺父仇人段天德,也是二話不說,白刀子進紅刀子出。

當然,李天然少年時目睹師父全家被殺,自己死裡逃生有心裡障礙很正常。但用太多的時長和鏡頭去表現主角如何克服自己內心的恐懼,這就屬文藝片的套路。

想象一下,如果在《戰狼2》、《紅海行動》中加入大量的主角猶豫、慫了的鏡頭,對整部影片的影響,將是災難性的。

所以陸麟在處理最後的關鍵劇情時,蓋倫只是質疑了薔薇一下,只在戰鬥的間隙,透過多個表情特寫,來展現他內心的不安與恐懼,而非動漫原版中的哽咽,流淚。

從遊戲的角度講,ADC,輔助等脆皮英雄都在戰鬥。一個大肉慫在後面,絕對不能原諒啊!

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