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陸凡知道,很多人玩遊戲,單純是圖爽快來的,並不是一個劇情黨。
在遊玩過程中,如果他們遇到各種過場影片和人物對話方塊,基本上都是一路點“快進”進行跳過。
但是陸凡不一樣,他這人特別喜歡研究遊戲劇情,而且十分地雜食,對遊戲平臺和遊戲型別也不挑剔。
在陸凡看來,劇情再毒的遊戲,也有毒的韻味。
所以,即使是玩處於“玩家群體鄙視鏈”底端的那種“一刀9999”的垃圾頁遊,他都看劇情看得津津有味,並且時不時地吐槽裡面的毒點。
總之,陸凡看了這段開場影片幾分鐘,總算是大概看懂其中的意思了。
簡單粗暴來總結一下,好像是:一塊礦產資源引發的血案?
本來大家在這顆星球上生活得好好的,團結友愛與世無爭的,忽然一顆隕石把一塊礦藏給顯露出來。
然後黑暗神族的群眾就想挖礦致富,光明神族的群眾就說這塊地方是老祖宗的聖地,不能墳頭開挖掘機,然後兩家就打起來了,最後黑暗神族放了沒綁韁繩的狗出來咬人,沒想到直接玩脫。
這事兒如果用經濟角度來研究的話,還是小產權礦的開發與歸屬權問題……
陸凡腦海裡正想著這些亂七八糟的事時,忽然,面前的黑幕點亮,再次出現了巨大的星魂神域遊戲LOGO。
在這片LOGO的後方,是一幅視野寬廣的動態背景山水畫。
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