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第12章 一篇論文一學期

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公允地說,顧玩給麻依依安排的那些任務裡面,“分散式編譯架構”是最容易琢磨出來的一個突破點。

這玩意兒所需的知識結構,很契合計算機專業的資優生。

另一方面,地球人當年關注分散式編譯,其實是跟摩爾定律瓶頸臨近,有莫大的關係——地球上,那條“CPU單位面積算力每過18個月就能提升一倍”的摩爾定律,其實早在2005~2006年前後,就逐步陷入瓶頸了。

當時,05年暑期檔英特爾釋出的最新款CPU,單位算力就根本達不到04年初版本的翻倍了,大約只有04年春版本的1.6~1.7倍。

到06年底/07年初的英特爾單核CPU版本推出時,距離05年暑期檔版本又過去大約18個月,但是這一次,單位算力只有05年暑期檔版本的1.5倍。

可見,算力倍增的速度,在逐步放緩。當時CPU的加工工藝大概還在四十個奈米的水平,瓶頸就已經凸顯了。這不是英特爾喜歡擠牙膏,而是真的擠不動更快了。

但地球上的普通消費者,在05/06年那陣子,並沒有感受到電腦效能的提升速度明顯放緩——這是因為,英特爾提前知道自己擠牙膏擠不動了,所以在那陣子推出了個叫“雙核”的技術。

CPU單位算力提升速度不夠,那就搞新的算力分佈架構,用核心數量來湊。又過了兩年,到08年前後,雙核也撐不住了,就上四核。

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