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問話程式設計師的那名男子深吸了一口氣,他沒有笑,而是面容嚴肅的道:“看得出你有宏大的理想,但我沒有辦法支援你。”
程式設計師的話雖然沒有明說,但問話的男子卻聽出了內裡的另一層意思,他要成立一個像Bungie甚至是Take-Two那樣的遊戲公司,這在如今國內的遊戲土壤環境下根本不現實。
現如今的的遊戲界環境可謂糟糕透頂,大批網頁遊戲都是靠著剽竊明星打廣告,以及誇張炫彩的封面來吸引玩家,點進去之後就是粗製濫造的遊戲畫面以及一根手指就能完成的操作。
飛快的圈一輪錢後,又換一個殼子繼續迴圈。
似乎,真正靜下心來做一款好遊戲反倒是死路一條,只有“譚丸男約”那樣的才是正道。遊戲文化的喪失讓真正的遊戲製作人沒有生存空間,不得不另求發展。
程式設計師沒有沮喪,禮貌的敬了個禮走下臺去。
吳前心裡有點意動,但沒有急著出手,因為對方的一切想法還停留在雛形階段,他覺得如果那幫人真的有夢想,必須自己邁出第一步,如果第一步邁得漂亮,他或許會投資,但那是之後的事情。
“一會幫個忙啊,剛才那程式設計師,去要個聯絡方式。”吳前對正在吃龍蝦的鄒天陽道。
“吳少,你想投遊戲?那不用找別人,你們車隊那個矮胖子黃涵亮知道吧?他家就是弄遊戲的,十多天就攢一個頁遊,請幾頭大奶牛COS一下做做廣告,兩個月就賺上百萬,你要想弄遊戲就找他。”
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