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“遊戲!”
“可是很自由的!”
封林晩的一個分身,坐在奢華的酒樓最高層,眺望著遠處的風景。
他不是唯一一個。
封林晩為什麼將具象分身,作為最初的技能?
因為人手不夠。
也為了多面開花。
遊戲裡有很多副職業。
而當這些副職業上升到一定高度時,也會有它們相對應的力量,一樣可以化腐朽為神奇。
這就是遊戲世界的特殊性。
它信奉付出就會有回報。
終究與現實不同。
現實世界裡,有很多時候,你的付出可能得到的只是不該有的報應。
比如,你在遊戲裡,對一個女性角色,進行各種攻略和跪舔,最後得到的,可能是好感度爆表,獲得某些成就,解鎖某些姿勢,即便是搞砸了,也最多是任務失敗,失去攻略這個角色的機會。
而在現實中,對很多女性跪舔的結果就是···她們越來越覺得自己牛逼,你的付出在她們看來,越來越是理所當然,並且對你越發的苛刻,進行各方面的挑刺以及不滿足。甚至以調教你為樂,讓你逐漸的失去自我。
現實與遊戲的割裂,也就體現的淋漓盡致。
封林晩信任遊戲世界裡的‘設定’,多過信任真實存在的玩家。
所以他用分身去鍛鍊副職業,再用副職業帶來的效益,組成了屬於npc的勢力。
這將是一股龐大的力量。
帶來的不僅僅是給封林晩情報上的優勢,還有在遊戲裡經濟上、資源上的。
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