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第35章 遊戲火了!

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資料一出來,各大遊戲媒體也驚了,這裡頭有很多人可能昨晚都沒有睡好覺。

為啥?忙著改稿子啊!

首日銷量一千、五千、一萬、再到兩萬,完全是差著好幾個數量級,稿子的內容當然也不能一樣啊。

本來這些媒體是按照首日銷量八千到一萬來預估的,這些人覺得《植物大戰殭屍》無非是個休閒益智類遊戲,本來就小眾,前幾個小時銷量高那是靠著微博上的炒作,後面銷量可能會很快掉下來。

結果,後面的資料直接把這些人的臉都給抽腫了!

不僅沒降,而且還在不斷上升,24小時直接破了兩萬!

這些人有種預感,自己大概是要見證歷史了。

12點,《植物大戰殭屍》的24小時資料一出來,這些遊戲媒體也紛紛發稿。

《本日最大黑馬:植物大戰殭屍!》

《首日下載破兩萬,屠殺新遊榜!》

《玩家評論:完全停不下來!》

《業內人士預測:極有可能登頂益智遊戲榜!》

《遊戲評測:內容豐富、玩法新穎、創意無敵!》

《你敢信嗎,flappybird和植物大戰殭屍的設計師是同一個人》

《首月銷量能不能破十萬?史華哲不說話了》

這些遊戲媒體也都是清一色的叫好,畢竟《植物大戰殭屍》的各項資料太好了,品質也無可挑剔,就算是想黑也很難找到黑點。

在媒體的一片狂轟濫炸之下,《植物大戰殭屍》的知名度飆升,再加上應用商店的推薦位,可以預見,《植物大戰殭屍》後續還將迎來一波爆炸式的銷量增長!

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