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關於新遊戲,陳陌心裡其實已經有了幾個選項,但具體選擇哪一個還沒有確定。
前世的經典遊戲創意其實有很多,但並不是每個都能搬到平行世界來的。
陳陌當然可以繼續走“獨立精品遊戲”的這條路,像某些業內人士猜測的那樣繼續深挖休閒益智類遊戲,但陳陌心裡清楚,這條路不見得是最優選。
很簡單,前世有幾個《植物大戰殭屍》?
平行世界的遊戲設計師們都以為《植物大戰殭屍》將引領一波休閒遊戲的熱潮,認為這是一次關鍵的風口,可陳陌知道,《植物大戰殭屍》的成功是不可複製的,這種遊戲更是不能量產的。
而且,陳陌靠著《植物大戰殭屍》名利雙收,他現在已經有資格去試探一下這個世界玩家們的底線在哪裡了。
只靠著前世不多的一些精品遊戲創意,陳陌很難把雷霆互娛打造為能和帝朝互娛、禪意互娛平起平坐的龐然大物。
現在陳陌的目標只有一個,那就是賺錢,然後氪金!
版本更新後,《植物大戰殭屍》又迎來了一波下載的熱潮,目前《植物大戰殭屍》的銷量已經90萬套,距離100萬套也只是時間問題。
應用市場的結算方式是按月結算,所以陳陌真正拿到手的錢只有首月50萬套的錢,除掉官方分成和扣稅,到手大約280多萬。
如果按照一般人的尿性,此時應該是買房買車,順便打臉幾個瞧不起人的富二代之類的……
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