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第101章 RTS的集大成之作

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其實對陳陌來說,之前1.6GB的資源額度就挺多了,對於手游來說,可勁用也用不完。

資源額度的用處有兩個,一個是下載共享的美術和音樂資源。

當然,這個基本上也就剛入門的設計師會用一下,到後來這些資源就只能當替代資源用了,為了提升遊戲品質,美術和音樂資源基本上要重製。

另一個用處就是利用編輯器生成規則和遊戲基礎框架,佔用程式容量。

像《我叫MT》這種遊戲,本身規則非常簡單,編輯器的程式大概也就只佔到30M以內,基本可以忽略不計。

陳陌之前的重心放在手游上,所以基本沒有在意過這些。

但是,如果想開發特別複雜的策略類、即時戰略類遊戲,或者moba遊戲,它們的規則都特別複雜,那麼編輯器的程式也就會佔用很大的資源額度。

陳陌想用1.6GB的資源額度做一款即時戰略類遊戲的話,還是有點緊巴巴的,現在給提升到了5GB,這就很舒服了。

接下來,還剩下一堆特殊道具。

記憶回放藥水肯定是得留著的,這玩意對陳陌來說多少都不嫌多。

至於反應力注射劑和手速提升藥水……雖然看起來沒什麼卵用,但是也一起用了吧,反正是永久生效的。

至少以後打遊戲的時候有用啊。

全都用掉,陳陌沒感覺自己有什麼變化。

“得了,先這樣吧。”

陳陌稍微休息了一下,坐在電腦前,開始寫新遊戲的設計文件。

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