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規劃兵種和建築很快,在記憶回放藥水的幫助下,兩天就完成了。當然,現在陳陌拿出來的是一份純表格,沒有任何圖片。
在“艾澤拉斯宇宙”中,陳陌也曾經放了一些概念圖,包括獅鷲、角鷹獸的線稿等等。不過大部分兵種的原畫還是需要補全的。
陳陌現在手頭的事情太多,暫時忙不過來這些,就先把兵種和建築的規劃發給錢鯤了。
錢鯤要根據各個兵種和建築的攻擊型別/護甲型別以及剋制關係,大致構建一個數值系統,讓各種族、各兵種之間達到一個動態平衡。
蘇瑾瑜則是要根據一些已有的概念稿,把部分兵種的原畫給做出來,後面交給美術外包公司統一製作。
而劇情這塊,陳陌也只是把《冰封王座》相關的故事梗概交給鄭弘曦,讓他先出一版劇情初稿(包括劇情戰役規劃),後續慢慢修改。
安排完這些工作之後,陳陌開始做最為關鍵的地圖基礎規則部分。
《魔獸爭霸》的地圖編輯器(簡稱WE)的功能極為強大,後來百花齊放的RPG小遊戲,全都是出自於這款編輯器。
而且,這裡頭還孕育出澄海3C、真三乃至DOTA這種經典遊戲型別,尤其是DOTA,為遊戲圈開啟了漫長的MOBA統治時代。
暴雪當初不知道這款編輯器的可怕能量,陳陌可是知道的。也正是因為這款地圖編輯器的功能太強大,所以陳陌才更要認真地做,甚至要做得比前世更好。
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