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全世界各地的玩家們,都在感受著《魔獸爭霸》這款遊戲的獨特魅力。
精美的CG和引人入勝的劇情,在前期牢牢地抓住了玩家們的眼球,而玩家們在體驗劇情的過程中,開始不斷地學習遊戲的玩法,熟悉操作模式。
在玩家們體驗完全部的史詩劇情,又熟悉了操作模式之後,他們就會發現這遊戲的真正樂趣在於聯網對戰,在於和其他玩家的戰鬥。
在戰鬥中不斷地探索這款遊戲的內涵,戰術,操作,甚至運氣,都成為了遊戲的樂趣,讓玩家們沉迷其中。
最後,還有喪心病狂的排位賽,玩家們會發現天梯分達到2000分,才僅僅是一個開始。
可以說玩家對於這款遊戲的探索,是永無止境的。
……
很快,各國應用市場上,《WARCRAFT》的評分都已經出來了,清一色的9分以上,而玩家們的評價同樣是充滿著讚譽之詞!
美國。
“這款遊戲的豐富性和平衡性真的超乎我的意料之外,說實話,這款遊戲喊出‘全面超越軍團征服’的口號我是很不以為然的,但在玩過之後,我覺得這款遊戲配得上這樣的讚譽。”
“我不知道這款遊戲的設計師是怎麼想到把英雄元素加入到RTS遊戲中的,但這真的是個非常amazing的設計!”
“確實,我覺得這是一個非常個人英雄主義的設定,我是說,它很像RPG,和RTS的本質相悖。因為RTS就是操縱一堆單位打仗,對吧?但是這兩個設定竟然完美地結合到一起了,真的,我感到非常驚訝!”
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