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第131章 《魔獸爭霸》的平衡性

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《魔獸爭霸》的海外版也大賣的訊息,很快就傳到了國內!

業內。

“《魔獸爭霸》在海外也賣的不錯?尤其是在歐美地區?我感覺這有點不可思議了吧,歐美那邊的玩傢什麼西幻遊戲沒見過,為什麼會買賬?”

“是啊,《魔獸爭霸》雖然做得很好,但是真的能滿足外國玩家的口味?這我真的沒想到。”

“事實上,國外的玩家們評價很高,尤其是英國的一家遊戲評測媒體,竟然高度評價《魔獸爭霸》的劇情!”

“而且玩家反響也很好!陳陌這次可是牛逼大發了,《魔獸爭霸》即將統治國內的RTS領域,接下來還要統治世界的RTS領域?”

“羨慕嫉妒恨啊。”

“哎,學不來,可能世界上確實有天才這種東西吧。”

“是啊,根本沒有任何可複製性。”

“哎,還是繼續抄《我叫MT》吧。”

“怎麼都這麼沮喪呢,我覺得這對國內遊戲行業是個好事啊,國內遊戲,尤其是RTS遊戲,在國際市場上根本就是默默無聞,陳陌的《魔獸爭霸》也算是國產遊戲走出國門的一個大好機會啊!”

“但是跟我們有什麼關係啊?”

“對啊,而且,陳陌做的是西幻題材,還是歐美那一套。對於我們國內文化的傳播沒什麼幫助啊。”

“要求那麼高幹什麼,我們國家文化在國際上的影響力本來就弱一些,又不只是遊戲這樣,影視、小說不都是一樣的嗎?一步一步來,我覺得這是個不錯的開頭。”

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