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第225章 概念稿的爭議(四更)

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工作室裡,所有人都在期待著陳陌的新遊戲概念稿。

雖然之前的積木玩得挺爽,但絕大多數人還是不明白陳陌為什麼要讓他們玩LEGGO積木,更不知道積木和新遊戲有什麼關係。

更何況,陳陌之前多多少少透露過一些,自己這次要做的是VR遊戲。很多人都以為陳陌會利用艾澤拉斯的世界觀,或者《暗黑》的世界觀去做一款VR平臺的RPG遊戲,但在玩了積木之後,他們又都疑惑了。

積木和新遊戲,到底怎麼聯絡起來?

投影儀螢幕上,出現了文件標題:《我的世界》設計概念稿。

這次的內容比《暗黑破壞神》還要簡單,十分鐘就講完了。

要點其實就三個,一是遊戲內在規則,二是外在包裝,三是衍生玩法。

內在規則包括整個世界的生成規則,玩家的採集和建造規則,晝夜迴圈、生存模式刷怪、生產道具規則等等。

外在包裝主要是如何把一個個方塊包裝得更好看,讓玩家能夠與現實中的事物聯絡在一起。

衍生玩法就是遊戲後期的一些特殊玩法,比如生存模式、建造模式、多人聯機等等。

“大概就是這些東西,有什麼疑問嗎?”陳陌看了看眾人的反應。

所有人面面相覷,臉上都是同樣的表情:“就這?你怕不是在逗我?”

周涵宇乾咳了兩聲,說道:“那個,我覺得這個概念稿沒什麼問題,講的很清楚。主要是《我的世界》作為一款VR遊戲,是不是有點……過於簡單了?”

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