<!--go-->
陳陌又和周江平討論了一下具體的設計。
其他的都還好說,主要是一些核心部件。
在陳陌的前世,Sitch有很多部件都是為了整合和功耗比而製作的,在市面上根本就買不到。這些部件對於陳陌而言,必須重做。
而且在前世,有很多技術都是需要專利的,比如體感技術,如果真的全靠買的話,那確實是一筆很大的開支。
對於這些,陳陌和周江平也商量了一些大致的對策。由於這個世界的技術水平更高,而且和陳陌前世的技術並不完全一致,所以很多設計其實有相應的替代方案。
包括HD震動和體感元件這些對於遊戲影響比較大的設計,周江平都盡力確保可以有相應的替代方案,而且不會影響Sitch的手感。
甚至憑藉著平行世界中的一些黑科技,反而在某些程度上會有所超過。
而且,Sitch的機身也可以做的更薄一些,邊框也更小一些,這些也都算是一種改進。以平行世界的科技水平來說,這些改進都並不算困難。
當然,具體的設計還需要在之後進行持續的改進,這是一個比較長期的工作,在真正的樣機制作出來之前,陳陌也不清楚這款掌機到底能做到什麼程度。
……
回到體驗店之後,陳陌開始寫《超級馬里奧·奧德賽》的設計概念稿。
對於陳陌而言,這款遊戲的製作難度遠高於之前的其他所有遊戲,最大的難度在於美術品質、動作和關卡設計。
Loading...
未載入完,嘗試【重新整理】or【關閉小說模式】or【關閉廣告遮蔽】。
嘗試更換【Firefox瀏覽器】or【Chrome谷歌瀏覽器】開啟多多收藏!
移動流量偶爾打不開,可以切換電信、聯通、Wifi。
收藏網址:www.ebook8.cc
(>人<;)