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最終,《黑暗之魂》的難度就這麼被確定下來了,雖然錢鯤對這個難度表示了極度的擔憂,但是陳陌樂呵呵地拍了拍他的肩膀:“放心吧,玩家們比你想象中要堅強得多。”
對此錢鯤只能為玩家們默默祈禱,希望他們自求多福了。
同時,隨著《騎士榮耀》披露了越來越多的細節,也在國內的遊戲圈引起了越來越大的影響。
這兩款人工智慧的鬥爭雖然沒有被拿到明面上來,但是私下裡大家心裡都是跟明鏡似的,一清二楚。
GA已經先出招了,並且已經成功引起了世界範圍內媒體的關注,接下來國內的遊戲商如果不做點什麼的話,風頭就要被全都搶光了,顯然這與遊委會的想法背道而馳。
很多設計師都在討論。
“什麼情況?怎麼感覺《騎士榮耀》的完成度很高啊,GA的準備怎麼這麼快、這麼充分?現在已經有這麼多資料披露出來了!”
“是啊,從現在披露出來的資料來看,完成度可能已經達到百分之六七十了,甚至還可能更高,這也太快了!”
“哎,我剛把遊戲的點子想好啊!”
“樓上的,你有點子又怎樣?說的好像你能拿到盤古系統的許可權一樣……那東西在國內只發給了十幾個人啊。”
“咳咳,人艱不拆!讓我圓潤地裝完這個B不好嗎?”
“不知道國內的設計師們準備的怎麼樣,不過應該沒有這麼快吧?”
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