<!--go-->
確定了職業之後,正式進入遊戲中。
鏡頭由高到低,給了一座無名墳墓一個特寫。突然,棺木的蓋子被打開了,剛才捏好的騎士角色從棺木中站起身來。
而後,鏡頭來到騎士身上,就像附身一樣,邱恆陽開始以第一人稱視角進行遊戲。
邱恆陽先是觀察了一下自己所在的位置,這是一片荒蕪破敗的墓地,到處都是殘破的廢墟,斷壁殘垣、滿地灰燼,映入眼簾中的只有灰色調,毫無其他任何光彩。
“果然是暗黑風遊戲啊,場景做得不錯。”邱恆陽感慨道。
他嘗試著進行了一些操作,比如移動、攻擊等等。
雖然和其他的VR遊戲大體類似,但是邱恆陽也敏銳地感覺到了一絲不同。
在盤古引擎的作用之下,實際上游戲內的一切物體都是具有真實質量的。
玩家揮劍並不是一個簡單的動作,而是多種質量力量運算之後的結果。所以在遊戲中,揮劍的動作比任何之前的其他VR遊戲做出來的都要更加擬真,這不是負責角色動作的美工水平問題,而是技術根本就不在同一個維度。
邱恆陽甚至有一種錯覺,他手中的長劍確實是擁有質量的,就像是真實存在的事物。
嘗試著去砍了一下牆壁,長劍在牆壁上擦出零星的火花之後稍微向後彈了一段距離,同時邱恆陽的右手部位傳來清晰的震感。
這種感覺非常逼真。
邱恆陽也不禁感慨,看來盤古系統確實是強無敵,他都已經有點迫不及待地想看看這把長劍砍到小怪或者boss身上會是什麼樣的了。
Loading...
未載入完,嘗試【重新整理】or【關閉小說模式】or【關閉廣告遮蔽】。
嘗試更換【Firefox瀏覽器】or【Chrome谷歌瀏覽器】開啟多多收藏!
移動流量偶爾打不開,可以切換電信、聯通、Wifi。
收藏網址:www.ebook8.cc
(>人<;)