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第541章 你接著忽悠!(一更)

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一連三天,體驗店的玩家們在《黑暗之魂》中被虐的死去活來!

這些玩家們很快就總結出了這遊戲中的一些規律。

boss非常變態,秒人沒商量。

小怪也非常變態,秒人同樣沒商量。

沒穿護甲的玩家,脆的就像一張紙;穿上護甲的玩家脆的就像牛皮紙。

總之在這款遊戲裡,你死在哪裡死在哪個怪的手上都一點不稀奇……

而且在這遊戲中,到處都可以感受到來自於設計者的惡意。

正常流程中出現玩家根本打不過的怪也就算了,各種奇怪的角落總有小怪陰在牆邊等著偷襲玩家也勉強可以忍,但最騷的是,就連遊戲中所遇到的第一個寶箱,竟然都特麼是個怪物!

可以說,玩《黑暗之魂》的玩家基本上90%全都中招,誰能想到這玩意兒會是一個怪物呢?

不過陳陌非常貼心地按照原作準備了血跡和諫言系統,玩家在玩的時候,場景上會隨機出現其他玩家的血跡或者諫言。

所謂血跡,就是當其他玩家在某個地點死亡時,你可以在地上看到一灘血跡,碰觸之後就可以看到這個玩家死亡前發生的事情。

所以那些後進遊戲的玩家都會在寶箱怪前面看到一灘血跡,只要碰觸一下就會明白這個寶箱有問題。

而諫言的功能也讓大家感到非常驚奇。

所謂諫言,就是在地圖上寫上一行文字提醒大家這個地點會發生的事情。

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