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9月10號,《騎士榮耀》正式發售。
對於《騎士榮耀》,國內和國外的玩家們也都是寄予厚望。在很多人看來,《黑暗之魂》好是好,但是太難了,很多人都沒辦法享受到人工智慧引擎帶來的變化。
換句話說就是,這遊戲玩的一點都不爽啊……
很多人都希望,《騎士榮耀》千萬不要跟《黑暗之魂》做的一樣,至少應該做得爽一點吧,好不容易有這麼給力的物理引擎,讓我們好好的虐怪爽一下啊!
在《騎士榮耀》上線之後,很多玩家都第一時間購買。
在真的玩到這款遊戲之後,玩家們很快就發現了《騎士榮耀》的一些特點。
簡單來說,這款遊戲的手感和《黑暗之魂》比較類似,只不過世界觀背景、玩法和一些實際的打擊感與《黑暗之魂》不同。
《騎士榮耀》是發生在中世紀的故事,力圖復現一個真正騎士的人生和戰鬥方式。在故事背景方面,《騎士榮耀》的所有服飾和相關的歷史背景都是經過嚴格考究的,但唯一的問題就是看起來比較土。
雖然說中世紀的騎士鎧甲也是很帥的,但是那個時代的審美水平怎麼也不可能比得上現在的審美。
在真實的歷史上,有一部分騎士鎧甲為了兼顧效能,所以設計的相對醜一些,過於糾結於真實中存在的設計也讓弗蘭克在設計鎧甲和武器的時候,少了一些新意。
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