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第553章 《黑暗之魂》的高評分(一更)

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《騎士榮耀》上線之後,也有越來越多的玩家把這款遊戲和《黑暗之魂》拿來比較。

在剛開始的時候,《騎士榮耀》的各項資料非常不錯,無論是銷量還是玩家反饋都稱得上是一款非常不錯的作品。

很多人都在感慨,如果《黑暗之魂》能夠把難度調低一些的話,應該是完全可以和《騎士榮耀》分庭抗禮的,可現在因為難度問題,很多人對於《黑暗之魂》都是望而卻步。

在網路上,雖然《黑暗之魂》的熱度也很高,但大家總覺得好像和《騎士榮耀》還要差一些。

很多人都在紛紛惋惜,陳陌幹什麼要做這麼高的難度呢?明明具備剛正面的實力,卻活活要把自己給玩死了。

但是在《騎士榮耀》上線後的一週內,這種風向卻逐漸發生了反轉。

首先是《騎士榮耀》的評分開始緩慢下跌,從剛開始的8分左右,慢慢下跌到了7.5分。

越來越多的遊戲評測出爐,對於《騎士榮耀》這款遊戲,很多玩家們的判斷逐漸趨於理性。隨著玩家們在這款遊戲中所進行的遊戲時長越來越長,玩家們也開始發現這款遊戲的一些問題。

最大的問題就是遊戲本身的內容非常枯燥,不論是戰鬥系統還是整個世界觀背景,雖然做的也非常用心,但是總感覺少那麼一點點的神秘感。

給玩家的感覺有點像是在看紀錄片,而不是在進行一場驚心動魄的冒險。

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