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在《黑暗之魂》和《騎士榮耀》兩款遊戲發售後不久,國內外的各大主流遊戲媒體都紛紛釋出遊戲評測。
讓所有人都感到意外的是,即使是在歐美地區,《黑暗之魂》竟然也取得了一邊倒的成功!
那些歐美地區的遊戲測評媒體在吹《黑暗之魂》的時候,甚至吹的比國內的媒體還狠,這讓很多玩家都納悶兒,陳陌到底是給他們塞了多少錢?
有些歐美的遊戲媒體甚至給《黑暗之魂》打出了接近滿分的評價,尤其是在戰鬥系統、關卡設計、世界觀設計等等方面給出了極高的評價,甚至有些媒體稱《黑暗之魂》是“絕無僅有的冷兵器戰鬥設計傑作”,甚至把雷霆互娛奉為“暗黑神廠”!
隨著大批的遊戲評測不斷出爐,玩家們驚訝地發現,即使是在歐美地區,《騎士榮耀》也被《黑暗之魂》給完全碾壓,不論是專業測評、玩家打分還是銷量,《黑暗之魂》竟然全面超越了《騎士榮耀》,而且還在呈現出不斷上升的趨勢!
而隨著越來越多的專業評測出爐,很多玩家也明白了《黑暗之魂》的獨特魅力到底源自於哪裡。
不得不說,普通玩家更加註重於遊戲中所獲得的體驗和感受,而一些專業的媒體會更加精確地分析一款遊戲中的設計,這種評測往往更加註重遊戲的藝術性和設計手法。
而遊戲媒體們在分析《黑暗之魂》之後,把這款遊戲的優點總結為三個方面。
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