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《絕地求生》正式發售後,銷量節節上升!
這次國內和海外版還是幾乎同步發售,銷量的資料也是直接統計了全球銷量。
遊戲的預售版就賣出了6萬份,而之後每天還能賣出8000份以上,這也意味著僅僅預售階段,《絕地求生》就為陳陌帶來了4000萬以上的收入!
當然,這個銷量看起來並不算多,如果按照陳陌前世的資料來計算,《絕地求生》在17年6月的時候,三月銷量就已經破了400萬,平均每天的銷量都在4萬以上。
但畢竟在平行世界中,《絕地求生》是VR平臺的遊戲,真正買得起遊戲艙,又捨得花錢買VR遊戲的只是少數人。
而由於VR版《絕地求生》的售價是陳陌前世PC版的十倍,所以單純按照收入來算,陳陌的收益比前世的藍洞還要更高,起步還要更好。
而且,這裡面還沒有計算網咖版的收入。
現在,很多玩家和VR網咖還都在觀望狀態。對於網咖來說,《絕地求生》網咖版的定價比較高,所以需要考慮;而對於玩家來說,以大部分玩家的經濟條件而言都只能買得起一款FPS遊戲。
現在是《絕地求生》、《狼魂:現代戰場》和《烈火突擊2》這三款大作扎堆出現,哪一款都不會太便宜,對於玩家而言,短期內只能是挑一部最喜歡的來買。
《絕地求生》的預售銷量一出來,帝朝互娛和禪意互娛也坐不住了。
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