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第760章 喬爾和艾莉(三更)

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《美國末日》的戰鬥系統也非常獨特。

雖然在之前陳陌並沒有像《末世求生》那樣標榜一些特殊的殭屍或者特殊的武器,但玩家們玩了一下之後就發現了,這遊戲的戰鬥系統和傳統意義上的喪屍遊戲區別很大,和陳陌之前的所有遊戲也都完全不同。

簡單來說,《美國末日》的戰鬥系統更加真實,更能表現出在末世環境下人類與喪屍戰鬥的真實狀態。

在《美國末日》中,和人類戰鬥或者與喪屍戰鬥,是兩種不同的戰鬥方式。

與喪屍戰鬥時,喪屍的最佳感官是聽覺,視覺很差,所以必須靜步慢走。

“聆聽”與“暗殺”是最為常用的戰鬥方式。“聆聽”算是主角的一個特殊能力,在“聆聽”狀態下,主角的移動將會變得非常緩慢,幾乎不會發出任何聲音,同時可以透過聽覺定位牆壁後的喪屍和人類所在的位置。

遊戲中的喪屍有普通喪屍和特殊喪屍之分,普通喪屍可以透過潛行-絞殺的方式直接處理掉,但一些特殊喪屍,比如循聲者就不能透過絞殺來殺死,必須使用彈簧刀。

而且,喪屍的聽覺非常敏銳,只要一開槍,周圍的喪屍必然會蜂擁而至,如果主角被咬傷,則直接遊戲結束。所以,在戰鬥中,潛行暗殺或者乾脆潛行避戰才是最划算的玩法,想要開槍一路殺過去是不現實的。

這一點就不同於其他的喪屍遊戲,其他的喪屍遊戲總是試圖給主角一堆大殺器,比如電鋸、加特林等等,讓玩家可以體會到瘋狂屠殺喪屍的快感。但仔細想想,如果真的是二十年後的末世,能搜到幾發子彈就不錯了,電鋸、加特林這種東西基本上很難拿到。

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