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第768章 今年的雷霆互娛恐怖如斯(二更)

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此時已經是10月中旬,在接下來的一個多月中,沒聽說再有什麼大廠研發的經典遊戲要發售。如果不出意外的話,《美國末日》斬獲年度遊戲殊榮已經是板上釘釘的事情。

不過,讓整個遊戲圈感到震撼的還不僅僅是這一點,還有一點在於,陳陌到底有多少遊戲會入圍年度遊戲角逐?

在去年,陳陌憑藉《黑暗之魂》優秀的關卡設計、世界觀、劇情和難度,拿下了年度遊戲的殊榮,也讓雷霆互娛獲封為“暗黑神廠”,遊戲圈的很多人都以為他會繼續延續這種風格併發揚光大,在類似的硬核遊戲上繼續深挖。

但,陳陌卻走上了一條完全不同的道路。

《神秘海域》重新定義了冒險題材的遊戲型別,而《美國末日》重新定義了末世題材。

顯然,即使是和今年最優秀的那些大廠作品相比,《神秘海域》也以9分的高評分佔盡優勢,更何況《美國末日》的滿分評價更是人擋殺人、佛擋殺佛。

最可怕的還不僅僅是這兩款遊戲,還有一款遊戲的風靡程度比這兩款遊戲都要高,那就是《絕地求生》。

在《絕地求生》開啟國際服之後,這款遊戲的熱度就在節節攀升,VR遊戲艙的佔有率也在不斷地重新整理著人們的認知。在VR平臺上,《絕地求生》的勢頭完全是不可阻擋,如果沒有其他更強大的黑馬出來橫插一腳的話,《絕地求生》在VR領域極有可能會達到《英雄聯盟》在PC端的熱度。

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