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今天四更,順便聊聊文抄公題材的事情

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感謝金金金虎和馬隨塵去的兩個兩萬賞,欠更不變還是63。

這本書的題材大家都非常清楚,是文抄公,也就是借現在的文藝作品拿到平行世界裝逼的題材。

從這本書剛開書沒多久的時候,一直到現在,都有讀者在問,你為什麼不寫國產遊戲?為什麼不原創遊戲?你這麼叼為什麼不自己去做遊戲?

之前一直都不想說這種問題的,覺得沒什麼意義,不過今天正好感觸比較多,就順便說說吧。

之前在聽說全面戰爭要出三國的時候,網上、彈幕上很多人都特別開心,而且宣傳片確實做的特別好。但是我卻覺得特別悲哀,我們自己的三國題材,卻只能寄希望於外國公司去做,真的很讓人無奈。

我是不寫國產遊戲嗎?恰恰相反,國產遊戲我覺得品質還過得去的,基本上都寫了。

哪怕是《王者榮耀》這種,其實我對這遊戲也沒什麼牴觸情緒,我對於“亂改”歷史題材這個事情看得比較開,如果小學生們之前連鍾馗是誰、這個字怎麼念都不知道,而玩過《王者榮耀》之後能幫他們認識個“馗”字,讓他們知道有這麼個歷史人物,我覺得這也算是功德一件。

知道一點總比一無所知要好吧?

我一直覺得,國產遊戲哪怕是氪金遊戲,只要能起到那麼一丁點的正面作用,那也值得寫一寫。

像《陰陽師》、《俠客風雲傳》、《率土之濱》這些,其實從量級上來說很難和外國的這些大作相提並論,但也還是都寫了。很多人說你為什麼一直寫外國遊戲?我倒是想寫國內的遊戲,問題是,寫到現在這個階段,真沒什麼可寫的了。

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