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在玩家們的期待中,《刺客信條:起源》又陸續更新了兩個宣傳片。
而《城堡:中世紀》也沒閒著,同樣是更新了一些玩法介紹的影片。
其實嚴格來說,這兩款遊戲的遊戲型別的區別還是比較大的,並不存在絕對意義上的競爭關係,不像《神秘海域》和《失落寶藏》那樣撞車嚴重。
很多喜歡類似題材的死忠玩家,不管《城堡:中世紀》做成什麼樣子,基本上都是會買的。
但這並不代表著兩款遊戲就毫無競爭關係,它們的主要的競爭不是在各自的核心粉絲方面,而是在那些對兩種型別的遊戲都喜歡的玩家群體。
其實,在很多時候玩家群體的劃分是比較模糊的,很多玩家玩SLG,也玩MOBA和FPS,但最喜歡RPG。像這種玩家,本身並沒有對某一型別的絕對偏好,那麼他在選遊戲的時候,就會考慮其他因素了,比如遊戲的題材。
《城堡:中世紀》並不僅僅是一個模擬建造或模擬經營類遊戲,遊戲相比於PC端而言最大的優勢在於代入感,如果僅僅是在城堡裡蓋房子、用上帝視角觀察城堡中的農民和士兵的生活起居……那費錢做VR真沒什麼意義。
所以,《城堡:中世紀》中,模擬經營只不過是一小部分,最核心的體驗在於以一個領主的身份去體會中世紀的人生。
比如,走在自己的城堡中,看鐵匠打鐵、看農民運輸糧食、看士兵訓練等等,而真正給玩家刺激的內容,在於戰鬥。
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