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作為一款恐怖遊戲來說,能保持這麼高的流失率,應該算是一件比較值得驕傲的事情吧?
畢竟玩家們被嚇得屁滾尿流,不就是恐怖遊戲的本意麼?
但是,陳陌對這個資料不是特別滿意。
玩家流失的太多,怨念值還怎麼收集啊?
這倒也不是說陳陌把遊戲設計得太難,從遊戲的解謎難度、戰鬥難度等各方面來說,《寂靜嶺》都不算難,解謎其實很簡單,戰鬥也不是那種特別需要技術的。
但主要是……《寂靜嶺》是魔改過後的版本。
陳陌前世的《寂靜嶺2》是一款比較古老的遊戲,如果以後來的眼光來看,畫面沒什麼可說的,基本上是馬賽克畫質,人物的動作、遊戲音效等等做得也不算特別出彩,唯獨劇情、背景音樂和遊戲節奏等方面做得堪稱登峰造極,所以才被很多玩家視為《寂靜嶺》系列藝術水平最高的一作,也是恐怖遊戲的代表作之一。
陳陌想要重做VR版的《寂靜嶺2》,當然是要用盤古引擎和一流的美術資源,把這款遊戲的真實度做到超高的水準。
從各方面來看,甚至會超過小島秀夫製作的《.》,畢竟《.》只是個“可遊玩預告片”,只是《新寂靜嶺》專案的一個小片段,並不完整,而陳陌製作的《寂靜嶺》則是以《寂靜嶺2》的劇本為主線製作的完整版本,不論是畫面、音樂、氛圍、模型、劇情等各個方面,都沒有任何的短板。
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