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這種武器系統雖然剛開始的時候讓很多人覺得非常煩躁,但玩多了就會發現,這種從沒人敢做的武器系統,反而有很多獨特的優勢。
最明顯的優勢就是,幾乎所有的武器都有用武之地。
在其他遊戲中,玩家其實只會用某幾把特定的武器,他們肯定會從茫茫多的武器中挑出一把傷害最高、最順手的武器來用,至於其他的武器,就只能是當賣店貨了。
也就是說,設計師設計了很多各種各樣的武器,但這裡面幾乎90%以上的武器,玩家們都是看都不看就直接扔商店了。
但是在《塞爾達傳說》中,幾乎所有的武器都有被玩家使用的機會,玩家們會在身上帶很多很多的武器,在面對不同的敵人的時候會選擇不同型別的武器。
除此之外,武器系統還有很多隨機屬性,同一把武器有不同的額外屬性,投擲強化、屬性強化、耐久強化、弓箭連射等等,珍稀程度也各不相同。
此外,武器本身的材質也會有不同的特性,在不同的地區,玩家必須選擇不同材質的武器戰鬥。
比如在火山地區室外溫度非常高,玩家除了必須穿隔熱服以外,還要選擇金屬屬性的武器。因為木質武器暴露在火山地區就會冒煙、起火,很快就會燒光。當然,點火的武器攻擊力會提升,玩家也可以好好利用這一點和敵人戰鬥。
而在雷雨天氣中戰鬥的時候,金屬武器會導電並引來天雷,很多玩家都被劈得懷疑人生。但也可以利用這一點,把金屬武器扔在地上讓怪物撿起來,然後大喊一聲“雷公助我”或者“天降正義”,讓雷去劈死那些強大的敵人。
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