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在《底特律:變人》佔領各大直播網站和影片網站、引起玩家們熱議的同時,矩陣遊戲艙的生產工作也在日以繼夜地進行之中。
樂惠在大力地改造、新增生產線,而國內的一些其他VR遊戲艙研發公司也在遊委會的組織下參與了矩陣遊戲艙的生產工作,但即使如此,還是無法滿足全世界對於矩陣遊戲艙需求的巨大缺口。
當然,不論是其他的VR遊戲艙研發公司,還是樂惠,在“矩陣”這個品牌上都相當於是貼牌生產,樂惠可能賺得稍多一些,但大頭還是給雷霆互娛賺了。畢竟Sitch、矩陣眼鏡和矩陣遊戲艙嚴格來說都是屬於雷霆互娛的,雖然是樂惠生產,但這東西畢竟不叫樂惠遊戲艙。
矩陣遊戲艙的利益分配可能更加複雜一些,畢竟做到這種級別的次世代VR裝置意義太過重大,陳陌不能沒有遊委會在背後的支援,而遊委會的背後則是錯綜複雜的關係。
陳陌和周江平不得不把生產的矩陣遊戲艙分成三個部分,一部分特供給國內的某些部門、組織、機構,用於特殊用途;另一部分賣給國內的消費者;還有一部分賣給國外的消費者。
矩陣遊戲艙沒有在世界範圍內同步發售,已經引發了很多國外玩家的不滿,考慮到國際影響問題,也該放出少數產品給國外的玩家們搶一搶,感受一下耍猴的快感了。
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