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第1117章 風靡全球(一更)

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有些玩家可能會非常好奇,60年代的團隊本真的有那麼難嗎?

這不是廢話嗎……

當然,平心而論,原版《魔獸世界》中60年代的團隊本的難,是多種因素造成的。

首先是當時的外掛非常之少,很多玩家做任務的時候都是無外掛做上來的,官方任務也沒有任何的地點或區域提示,全靠有限的任務文字肉眼搜尋,對於很多實在藏得太深的任務,玩家們乾脆就自行放棄了。

一個團40人,有外掛的沒幾個,甚至最早的時候開荒還有團隊沒有語音軟體,全靠指揮打字,這效率真是可想而知了。到後來參與開荒的玩家幾乎每人都有團隊外掛,還帶著洗腦效果的語音提示“火牆火牆火牆”,這效率提升的可不是一點半點。

其次就是人多,40個人非常難指揮。到了80年代開荒巫妖王的時候,25個人都能讓指揮頭大,躲個黑水都得拿出吃奶的勁來,更何況60年代的時候開荒克蘇恩這種謎之boss。

而且玩家們的戰術素養、對職業的理解也不高,因為沒有外掛很多玩家不懂如何打輸出迴圈,也不知道怎麼點天賦、配裝能讓自己的輸出最大化,很多團長不開傷害統計也不知道誰在划水,這開荒效率很難保證。

當然還有一個比較重要的原因就是網路不太行,打本掉線很正常,特別是60級納克薩瑪斯開荒電男的時候,很多團都是等凌晨2點以後網路穩定了才開始打。

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