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第1121章 戰神(二更)

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陳陌正在體驗一種……非常特殊的感覺。

現實生活中如果有人不小心走路撞了人,都會被罵:“你看哪呢?眼睛是長在後腦勺上的嗎?!”

現在,陳陌感覺自己的眼睛真的是長在後腦勺上了。

在他眼前的,是一個鋥光瓦亮的光頭,後腦勺上還有一抹鮮紅的紋身。

虯結的肌肉,魁梧的身材,還有一把鋒利的斧頭。

這是個非常經典的遊戲形象,《戰神》中的奎爺。

陳陌試著抬了抬手,面前的肌肉壯漢也作出了和他一樣的動作。

轉身握住斧柄,隨意地揮砍兩下,手上傳來斧柄的質感和重量,跟拿在自己手中完全一樣。

模式是次世代VR,玩家完全與遊戲角色共享動作、感受,唯一不同的是,視角變成了過肩視角。

陳陌沉吟片刻:“嗯……比想象中的要好多了。”

其實,在傳統VR遊戲上陳陌用過很多次第三人稱跟隨視角,比如《美國末日》,但在矩陣遊戲艙這種次世代VR上,還從未試過。

因為傳統VR遊戲艙是讀取玩家意識訊號完成某些特定操作,比如玩家想的是“攻擊”,而遊戲角色會自行完成攻擊動作。但矩陣遊戲艙中玩家對角色的控制會更加精確,甚至可以讓自己的角色動某一根特定的手指。

所以,這種過肩視角到底是否適用於次世代VR,一直都是存疑的。

陳陌在實驗之後發現,在矩陣遊戲艙中用這種視角,比自己想象中的要好很多。

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