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玩家們很快就發現,把黑魂變成推理遊戲的“誰是臥底”,只不過是《綠洲1.0》這個龐大系統中的一個小玩法而已。
《綠洲》現在有8種模式,而且所有的模式都取材於幾十個經典的遊戲ip,就是為了給所有玩家都提供足夠豐富的遊戲體驗。
對那些因為個人喜好而漏掉一些遊戲的玩家來說,在《綠洲》中隨機排到某個模式,說不定還能獲得一些全新的遊戲體驗。
甚至對於那些遊戲經驗豐富的雷霆互娛鐵桿粉絲來說,也能在《綠洲》中獲得很多的驚喜。
“臥底模式”可不僅僅是在《黑暗之魂》中存在,在《血源詛咒》、《刺客信條》、《戰神》等遊戲中也都做出了相應的玩法。
玩家們都在鑽研這個模式對於冒險者和臥底的不同打法,除此之外,還有更多的遊戲模式在等待著玩家們的挖掘。
單人冒險模式和多人冒險模式要求玩家通關某個關卡,遊戲本身可能取材於任何一款動作類或者恐怖類遊戲,遊戲中的布怪和遊戲數值等都會進行大幅調整,讓玩家們獲得全新的遊戲體驗。
其中多人冒險模式還需要考慮跟隊友通力協作,比如在劇本完全改變的《寂靜嶺》世界裡,你要如何完成冒險?
是跟著一個看起來很靠譜的大神一起走,還是自作主張地分頭行動,免得被怪物給一窩端?
在多人冒險模式中,一人通關,全隊都能獲得通關收益。只不過在恐怖遊戲裡單獨行動,後果會如何大家都清楚……
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