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時間來到兩分鐘,藍色兩方的BUFF已經解決,而上下兩路,由於換線,雙方各自的ADC還在打錢發育。
所以中路的視角,就比較讓人關注了。
而當他們視角一轉,就看到奧蘭度的劫,被打掉了近四分之一的血量。
這種時候,雖然中路線短,兵線剛到,但是一瞬間就被消耗掉近四分之一的血量,還是讓大家較為驚歎了。
而對線的情況,就比較讓人感興趣了,前期奧蘭度的劫只能用Q技能‘影奧義!諸刃’來進行消耗,可惜的是前期傷害還是比較低的。
所以劫在前期想要殺人,在沒有六級的情況下,是需要打野幫助的。
除非實力差距太大,否則在職業比賽想要線上單殺,基本上沒有這種可能。
而有時候就算優勢,對方猥瑣,想要殺人也基本上不可能。
這就是職業比賽的節奏,這也是為什麼,職業比賽人頭爆發少的原因。
經濟差距都是補兵、推塔、小龍拿下團隊經濟拉開的,隨後拿下團隊經濟,線上佔據微弱優勢。
以這種微弱優勢為節點,獲得比賽的勝利。
這是一般職業比賽的常規節奏。
當然最為重要的就是團隊配合,團戰打好,團隊經濟的增加才是最為明顯的。
而此刻還是前期,對線時選手們的走位算是精彩,但是這種時候是極為無聊的,因為這個時候大多是以發育為主。
就像此刻,中路的蘇環和奧蘭度,兩人也是補兵為主。
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