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地牢的效果讓林克搖頭嘆息,甚至讓他產生了乾脆將這個建築撤銷的打算。
因為地牢完全沒有任何的用處。
雖然有著十個牢房,但是需要首先俘虜進來,然後讓其勞役、折磨、投降等操作,由此得到經驗、銀幣和戰鬥單位。
不過林克卻無法獲得俘虜,這就導致了地牢竟然無法產生一點效果。
因為地牢的牢房有著抓捕的圖示,卻在使用抓捕功能時只能得到一片空白的介面。
於是林克就明白,這個應該就是玩家之間相互抓捕的功能。
由於現在只有他一個人,所以悲劇的只能將地牢的抓捕能力徹底廢棄了。
“地牢沒咯,要不要剷除掉換個新的建築?”
林克思慮著這件事情,但是想了想覺得馬上就要4級元素高塔的建造了,暫時留著好了,或許4級元素高塔升5級的時候還需要地牢進行升級呢。
反正只是佔據一個建造位,還能給經驗,用處還算有,不算一無是處。
林克也就留著地牢,乾脆的離開了。
在這一天隨後的時間裡,他不斷的觀察著建造的建築物,在時間結束後,就會補上新的建築進行升級。
1級的民居和元素池,升到2級用的時間只要2個小時,帶來的收益就是1級的翻倍。
2級升級到3級的民居和元素池,耗費的時間就達到4個小時,所帶來的收益同樣還是那麼多。
所以前期1級升2級是最好的事情。
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