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忠實玩家在世嘉內部評分9分以上的作品,不是沒有,但是每一款都是轟動一時的大作!比如鈴木裕的《Hang-On》,《ourrun》等等。每一款,都是震撼街機廳的存在!從影響力來說,那就是遍及全球!
而此刻,2000萬美元,唐澤楷巖這在荒漠購買回來的遊戲作品,居然達到這個水平,對於在場所有第二方和第三方來說,四個字來形容,絕!不!可!能!!
“玩家的評價和留言都附錄在上面了,資料一共準備了十分。”唐澤楷巖看著鈴木裕的助手把資料遞交給鈴木裕,彷佛整個人都輕鬆了,他也想過,購買的時候也想過這是兩款非常好的遊戲,但是沒有經過大量玩家測試和驗證之前,他也不敢百分百肯定這兩款遊戲受玩家歡迎。
當他把測試的結果整理成資料報告的時候,自己都難以置信,又重新整理了兩三次,但是都準確無誤,因此他才敢肯定,今天才會這麼自信的出現在這裡。
他就不相信,世嘉會放過這兩款遊戲不上市!
世嘉的稽核流程之中如果主審員核對沒問題,就會把資料發放給其他的稽核員一併檢視,投票表決,但是主審員擁有最終決定權。
鈴木裕指了指一張椅子,對著唐澤楷巖說:“辛苦了,坐。”
唐澤楷巖沒有拒絕,馬上坐下,靜靜的看著鈴木裕翻看完全的報告。
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