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“儘管對於李俊明的那一系列計劃,我們之中很多人都不贊同,持不同意見的人很多,但很少有人退出,絕大部分人都選擇留了下來,畢竟,這幅神秘畫卷實在太神秘,太神奇了,對於我們這些人來說,有著致命的吸引力。”
“因為在程式構架方面,我多少有些造詣,因此,我也參與了荒古時代遊戲框架的構建,與我一起參與進來的,還有包括李俊明在內的數十名頂尖程式設計師,我們參照以往設計遊戲世界的經驗,準備為即將成為遊戲世界的荒古世界搭載了最完善的遊戲系統,大家都是這個行業最頂尖的,共同研製出來的遊戲框架,堪稱完美,系統化、人性化、細節化,可以說都做到了一個極致。”
“然而,這一次遊戲框架的搭載,失敗了,理由也很簡單,那片畫卷裡的世界,畢竟不是數字化的虛擬世界,與我們研究出來的遊戲框架,相容性實在是太低了,無奈之下,我們只能一再刪減這個遊戲框架裡的內容,直到裡面的功能變得寥寥無幾的時候,相容性問題這才得到瞭解決,可以讓我們設計出來的那個‘粗陋不堪’的遊戲系統,在那個神奇的世界,正常的運行了。”
“雖然遊戲的框架,在我們看來,極為的粗糙與簡陋,但竟然已經將一個遊戲的框架,鑲入進了一個真實的世界裡,讓它與這個真實的世界一起執行,可以說,這對我們來講,絕對是一次里程碑式的事件,具有著極為重要的意義!”
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