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6月初,中國境內先出現鐵器,隨後不久,中亞的埃及等國出現鐵器。6月除至7月之間,冶鐵技術迅在中亞蔓延開來,日益達的航海夜,將冶鐵技術逐漸傳播到阿拉伯地區、西歐大6、非洲大6,甚至北美洲、南美洲各地。冶煉技術如火如荼的傳播開來。
這期間生了一件震驚世界玩家的事件:6月5日,以色列被阿拉伯玩家聯軍攻陷,正式亡國,成為《帝國遠征》遊戲世界裡第一個正式滅亡的國家。
得到全系統訊息通知之後,全世界一片譁然,億萬玩家們震驚,以色列居然這樣就被滅國了。
以色列被滅亡,數十萬以色列玩家向《帝國遠征》的運營商提出激烈的抗議,遊戲內滅國太容易了,長達半年的辛苦被毀之一旦,強烈要求恢復以色列政權,並且大幅度提高滅國的門檻,保護小國玩家的安全和利益。
阿拉伯國家的玩家當然強烈反對這種做法,要求運營商不能因為一個以色列而修改遊戲規則,否則阿拉伯的玩家將退出遊戲。
《帝國遠征》運營商一共有數十家之多,包括中國、美國、歐洲的公司,他們權衡協商了一下之後,給出一個一致的答覆:《帝國遠征》不是遊樂休閒的遊戲,而是一款模擬真實戰爭的戰略遊戲,在這裡可以進行結盟、建立陣營、聯合作戰等等諸多方式進行作戰。以色列玩家同樣可以用這種和其它強國結盟地方式來保護自己。只要符合遊戲規則地行為都是被允許的。如果某國被滅國。請在遊戲內自行尋找復國的途徑,官方不會干涉遊戲內部的程序。
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