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準備時間在充實中快速的過去,宇神在三天後就再次聯絡上了左哲,並將原本應該由閃電接下的攻擊轉到了左哲這裡。對此,左哲卻並沒有給人當qiāng使的感覺。如果不找點事做,左哲很有可能會重新陷入之前的混沌乃至是錯亂的思維中去。有很多事情,是難以用平推的方式一路推平的。這個時候,就應該換換腦子了。
戴著全息遊戲頭盔,左哲卻進入了一片真實的位面,一處由奇蹟之神製造的世界。之所以說是製造而不是創造,是因為奇蹟之神並沒有這個創造力。
從高空俯瞰著熟悉的三路防禦塔,左哲被奇蹟之神要求從下屬中挑選四個作為隊友一起參加這場對戰。相比於對魔獸爭霸這款即時策略遊戲的生疏,穿越前身為手殘黨的左哲,對於刀塔這張怪物一般的魔獸地圖卻是情有獨鍾。首先,這張魔獸地圖只有不到十兆的容量,就讓人體驗到了《英雄聯盟》那種接近10g容量的遊戲快樂。其次,刀塔身為mba遊戲的開山之作,一旦登場就站在了巔峰之上。說實在的,《英雄聯盟》排除畫面和特效外,在純粹的可玩性方面真的沒法跟刀塔這張小小的地圖相比。當然,最最重要的一點,則是這是一款對電腦配置幾乎沒有任何要求,而且完全免費的神一般的遊戲!在左哲穿越前玩過的所有遊戲裡,也只有這款刀塔地圖,才是排名n.1的遊戲!即便是連續玩上十年,你也會發現根本就不存在玩膩一說!如果有朋友開黑,那感覺就更好了。只可惜,因為完全的免費,以至於讓遊戲開發商完全賺不到錢。所以,遊戲後續開發被中止了,而狗尾續貂的《dta2》,很明顯已經失去了《dta》這張地圖的精髓。能夠將一張不到十兆的地圖做成數十個g容量的遊戲,還能保持遊戲內容的一致性,那隻能說多出來的容量都是可有可無的。
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