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舉個例子解釋一下,比如這鐵絲網裡或者那被困的男子手上藏著一把槍,且不管他為什麼不用,總之這把槍如果秦一不去拿,那麼接下來他面對一些不得不用槍解決的東西就會毫無辦法,但如果他足夠幸運,在之前的道具中獲得了槍,那他就無需去進到這鐵絲網中了,但顯然,秦一不覺得自己運氣會好到這種程度,就算他運氣真有這麼好,他還是選擇穩妥一些的辦法。加V公眾號:領域書坊,看更多!!!..
最後,秦一決定直接跳進去,與那些惡犬進行一番惡鬥。
好吧,其實沒有那麼慘烈,畢竟此刻那些狗都是被鐵鏈栓住,在一定程度上被束縛和限制的,而秦一進入的位置不在他們可以活動的範圍之內。
加上秦一手上還有那個“摔倒的女孩”對應的盒子中的刀子,他上前利用一些活動距離上的優勢便捅死了其中一條狗。
只是即便有著活動距離上的優勢,真正想要做倒毫髮無損就可以將這些惡犬全部幹掉也是不可能的,否則不冒著任何風險就可以完成目的,這可不是這次測試應有的風格。
當秦一與一條惡犬周旋時,旁的一條惡犬忽然掙脫了鎖鏈,秦一一開始有些意外,但也很快反應過來,顯然這設計者故意將其中一條狗的鎖鏈弄得幾乎要被掙脫開的程度,只要有玩家進去,刺激到它們,那麼那條狗便可以在若干分鐘後掙脫開來。..
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