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所有拿到新裝備的玩家,在第一時間會想到的事,自然是高高興興地去測試自己手裡裝備的效果了。
尤其是這些帶有特殊效果的裝備,不測試一番如何對得起這些裝備呢?
看著場上兩人眼裡的熱火,水奈也看到在熱火裡面有一絲的理智,所以也知道他們並不會打得太過火。
而且以現在這個實力分配來說,盜亦有道憑空多出來的200點體質,對於美麗的狐狸來說,絕對是壓倒性的屬性,說出那一句“放馬過來”也倒是沒有什麼問題。
畢竟體質值可以決定抗力的重要因素,而美麗的狐狸手裡的石化匕首的能力能不能影響到盜亦有道,還是一個未知數呢?
玩家身上的抗力屬性,隨著遊戲的不斷進行,也開始慢慢地被玩家所熟悉了。抗力的多寡,可是影響到一個負面狀態在玩家身上的表現程度。
比如水奈身上的火焰抗力,如果水奈身上受到一個火球的傷害,那麼這個火球除了在一開始的攻擊力外,還會附帶一個燒傷的效果,這個狀態在一般情況最長可持續10秒,而如果由水奈施展他自己那個高達35級的火球術的話,這個時間可長達15秒。
火球術的攻擊力是直接作用於玩家的魔法防禦力上,只要你的魔法防禦高於火球的傷害,那麼就可以無視這個火球的直接攻擊,如果沒有等級上的差距的話,最多隻會掉1點的強制攻擊血量而已。
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