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一開始張帥還覺得於躍是嘴硬,但隨著對線的深入,他不由得緊張起來。
對線優劣無非就看幾個資料,一個是正補數量,也就是打死對方小兵拿到的金錢,二是反補數量,反補自己小兵會讓對方吸收的經驗變少,當然也能壓制對方的經濟,再就是互相的血量消耗。
在補兵這個環節,張帥的影魔受到了壓制,因為初始攻擊力不如船長,所以一開始只能透過技能收兵,但在拿到幾個小兵的靈魂之後,影魔攻擊上來了,但也沒有和船長形成均勢,依然被壓制幾分,大多的時候都要靠技能獲得正補,但靠技能無法反補,所以這一項上吃虧很大。
補兵雖然稍稍劣勢,但也不是讓張帥最頭疼的,最讓他感到難受的就是互相消耗血量上。
按理說自己是長手,又能遠距離壓炮,是該佔些優勢的,但於躍的走位很雞賊,經常能躲避開自己的壓炮,而他的濺射,幾乎每次都會打中自己的身上,角度調整的相當到位,除非自己縮起來,否則必中。
幾番消耗之後,影魔慫了。
因為他出門的時候能很自信,認為對方不會給自己造成麻煩,為了早點出個魔瓶控符帶節奏,他只買了一組吃樹用來回血,根本沒帶大藥膏什麼的。
其實於躍也沒帶大藥膏,他也要儘早拿出魔瓶,這東西既能回血又能回藍,非常利於續航,運氣好的話十幾分鍾都不用回家補給,所以也帶了一組吃樹,雖然如此,但於躍卻不慫,因為他比影魔肉,而影魔持續幾次壓炮之後魔法已經不多,所以於躍根本不虛。
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