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第二章 盜書活動

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除了基礎內功加的內功最大值上限加成外,其他的各種加成一起也能加到100%左右,李傑玩“天下武學”這麼久,就沒聽說過有什麼武功有這麼逆天的傷害加成演算法。

“毒傷加成不說,這‘人物等級固化傷害’的意思是不是……”

李傑在戰鬥記錄裡翻找,果然找到一條。

“提示:玩家‘鈔票都去哪了’等級32,修羅腐骨秘技掌法固化傷害值計算加成為69”

“等級乘二加五?”李傑摸了摸下巴,很快算道。

不過百的傷害是不算高,但問題是這種傷害是可以疊加暴發的,這就讓人受不了了,要知道在遊戲裡,傷害疊加的計算可不是一加一,一般都是一加一為固化傷害,在這基礎上還要加上一個百分比,就好像修羅腐骨的毒暴。

“難怪能暴出這麼高的傷害,不過這是不是意味著……”李傑隱約猜到,那個加的五,很可能就是五毒掌本身的固化傷害值加成,甚至很可能那個兩倍的傷害也不是一定的,“要是有更厲害的掌法,人物等級再高些,傷害值還要高得多?”

現在因為資訊還太少,很難算出更進一步的資料,不過大概能推斷出,剛那七個毒傷狀態最少毒暴造成了將近六千的傷害,沒辦法,誰叫毒傷在“天下武學”裡有可以無視內外防的設定,別說這個玩家,換了誰身上沒有解**和高高的毒抗,也都別想頂住。

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