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此時已接近傍晚。
“啊,啊……”一群不知名鳥類野獸從空中飛過,回到了它們的巢裡。因為與地面相隔超過50米,所以看不清名字和等級。
感覺到鳥群突然歸來,被枯藤綁住的大樹不禁一陣顫抖。落下一地殘葉。
黎明小隊終於到了荊棘森林外圍。再有兩個小時,就可以回到“家鄉”荊棘谷。
一路上的野怪等級越來越低,眾人都沒了打怪升級的心思,開始專心趕路。
順手打死一隻10級的野猴,4人平均分配下,不過才20點經驗不到。在接近一萬的經驗條前,顯得微不足道。
這樣經驗獲取的效率下,讓黎明直接失去了興趣。
經驗系統還未能摸清。但毫無疑問,殺死等級比自身高的怪,經驗值一定會有加成。
而殺死等級比自身低的怪,就會百分比減少。而這個百分比減少的下限,經過黎明長時間的觀察,相差5級應該就是分界線。
打個簡單的比方,黎明現在17級,如果擊殺12級以下的怪來進行練級的話。這個經驗會給的很少,少到離譜。
估計這也是設計者鼓動玩家去打高等級的怪,至於設計者為什麼總是想方設法讓玩家冒險,黎明就不得而知了。
一路過來,因為荊棘森林內鮮少有10級以上的怪,所以如若野怪不主動攻擊,黎明是懶得去打。
“團……團長?”追逐著端木白的蘇耀猛然停住,他顯然不是這麼快就能忘“仇”的人。倒是有著一股勢必要教訓端木白一頓的衝勁。
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